ky开元棋牌 触乐怪话:我玩到了朋友做的《井字牌》游戏
二是传统玩法还有太多可挖掘的东西了○•。比如今年游戏大奖(The Game Awards=-,TGA)上得了不少奖的《小丑牌》•■•◇=,就是深挖传统纸牌游戏玩法的产物□●。深挖传统玩法▪-◁◇•,能保证游戏理解成本不会很高▪•■■。更何况◁◁▷=○,很多传统玩法之所以能流传至今◆◁■◁,就是因为可能性多样带来的博弈快感★▪。虽然传统◆▽“井字棋◆▪•★”玩法简单•……■△-,但《井字牌》拓展了可能性□○•,让玩家们在原本习惯了的棋盘里见到了不一样的对局模式-△••▪•,有很强的新鲜感☆••。
我们玩的不是从店面购买的桌游□●★,而是由一位卡牌策划朋友小O亲自设计的△▲▼。这些游戏基本都采取••-▲“打牌◆■◆▽□•”形式◆▷☆■•○,玩法原型▲◁★▷○▲、流程设计…◆◁、打印等工作均由他独自一人完成▼▷★-○,而他的效率很高▷■★…■=,每周都能带来不同的作品▽△▷•。由于没有美术资源●▽○□□,牌面用的是一些主流二次元游戏的角色立绘△▼,像是《原神》《明日方舟》等等•▲△-★☆,不过毕竟是线下几个朋友一起玩□☆•,也不涉及所谓版权问题•=△…●。
没参与对局的朋友也不会觉得无聊▲☆•…-□。我们还是决定先吃饭◆-。服务员在桌子边端着菜■▼◆=▲▼,玩家可以将牌旋转到任何朝向打出▷◇▽☆。
大家都是游戏行业的▽…▪,对新玩法研究都很兴奋•◁…☆,一边玩一边给小O反馈•△,我还记得▽◆•-▲,坐我旁边的一个朋友滔滔不绝地讲了十几分钟▼▷◁◇★,小O便认真听着•■▽△…。
特殊效果则五花八门◇◁▼▷,但都不算复杂▷○■。有的可以在上场时加特定方向◆☆△☆…,有的能够给相邻卡牌加数字光环=▼◁,还有的可以改变己方或敌方在场卡牌朝向◆☆•▲,有的牌甚至数字是最小值△…▷…、却可以……“秒杀◆▲▽▷▲▲”对方一张牌★◆◁□。
如果数字比相邻敌方卡牌大•▽○●▲◆,不知从何时起○▽★▪-,效果可以分为基础效果和特殊效果…◁。结果菜快上完了还舍不得结束▲★。对局没有防御★-…△=,只有进攻(将牌打出的那一刻)▲▼◁-……,那就能除外敌方卡牌◆◁…。
对局之初▪□★▷▼,每名玩家抽5张牌=▲■◁□。每回合开始◁■,玩家抽1张牌△□☆○●◇,打1张牌▼=。刚开始听小O讲规则时□▼▷…,朋友们都觉得有点简单-●▷,但真正玩起来▽-◁◇,大家才意识到•=●●••,游戏的变化和可能性太多了★□▲●-=。
吃完饭后我们又来了一局○◆☆▽☆★,由我对另一位朋友○◆★☆▲▪。我们俩实力都比较强□◆◇,玩了接近1个小时◁△-▼☆▽,打得难舍难分△☆•。就连餐厅员工似乎也对我们正在玩的游戏很感兴趣●▲。为了不让时间拖得太长▷△●,我们又加了两条规则▪•▽,一是每回合出牌时间设定为30秒○=○▷△○,二是玩家不能再抽牌了▼◁◆○□☆,打完手里的牌就算结束☆■▽◁。由于我之前利用过特殊效果回收了牌▲★▽◆□,导致手里的牌更多□◁○☆◇◆,于是我获得了胜利□○●。
基础效果是•■●★▼,在这些桌游里☆▽◆◇,每张牌的上▲▷◆、下=…☆○、左◆◆◆▷▼▷、右都有不同的标记和数字ky开元棋牌★▽•▽•,
姑且先叫《井字牌》吧□▲。我每周都会和上海本地的同行朋友聚会-■▼。《井字牌》观赏性还蛮强的□=▪◇▷,有一款在传统▲…★“井字棋…◇…▼▷”玩法上做文章的作品令我印象相当深刻——不过他没给这款桌游起名••,考虑到不能耽误他们的工作◇•,和玩牌的朋友★●“大眼瞪小眼▲■▷▪◆”◆△,我们一边点菜一边玩☆◇•,饭前○▽=☆•、饭后玩上一会桌游▽▽=◇▽,牌打出后也不能自行变更旋转方向◁▪。成了我们的聚会习惯■=•△☆。
整体玩下来▪○▪☆-,我有两个感受○▽□,一是小O这人不错▪◆…▼●▪,日后必成大才▲■◁=,虽然目前《井字牌》有很多问题○▷,但解决的方向是很明确的▼☆◁▪,游戏的基础框架也很不错△=▼…。如果问题都解决了••,再进一步包装包装●△■•,说不定能够卖出去★★▼○…◇。
实际是什么情况呢▪★○?由于每名玩家手上都有5张牌◁●○=,选择很多★•☆▷…,每次玩家打一张牌◇★•○▼◁,都能解掉对方至少一张牌•■▼-▼。如果某个人太▪△▲◇“贪心□▲=-”…△▲☆,想追求▲◇◇“最优解•-◁=●•”□▷●,每个回合都可能会想很久…★□…○•。这就导致■●-▪■,在传统…-◇▷•“井字棋■▷-”中一局只需要几十秒▼◇-▷…◇,而《井字牌》一局可能需要花费半小时▪★★•◆◁。
而小O的《井字牌》★◆◆•,把下棋替换成了★◆○▪“下牌▷=▲■”◆•▽★▪◆。每名玩家都有自己的牌组▽★,双方牌组一样▷◇,每张牌都有不同的效果●▲☆□。
传统的◇△◇“井字棋★-…•”☆▲●▽-,由两名玩家展开对局◇■…,玩法是在一个3×3方格的棋盘内画▽◆▪▲☆■“×○▷”○-▼•“○▼…”□◆•●=☆,每回合玩家轮流下一子▼◁◆◁◆▪,谁最先连成一条3子的线•▲■◇◇,谁就获得胜利=▲△。这种传统玩法对局可能性少○-○-•○,缺乏长期趣味-○△=…■。